Gamificação no ensino médico

relato de experiência na monitoria de Habilidades e Atitudes

Autores

  • Vanessa Maranhão Alves Leal
  • Maria Alice Fernandes Ferro
  • Maria Luíza Bernardino de Lima
  • Pedro Marlon Ferreira de Sousa

Palavras-chave:

Gamificação, Educação Médica, Monitoria Acadêmica, Metodologias Ativas

Resumo

O presente relato de experiência descreve a implementação da gamificação como estratégia didático-pedagógica na monitoria da disciplina de Habilidades e Atitudes Médicas III, em um curso de Medicina de uma instituição privada do Nordeste brasileiro. A ação foi desenvolvida por monitores e docentes com estudantes do terceiro período, por meio de um quiz clínico gamificado, utilizando recursos lúdicos e tecnológicos para revisar conteúdos relacionados à semiologia médica, comunicação, ética e humanização. Os resultados apontaram maior engajamento discente, fortalecimento do raciocínio clínico, estímulo ao trabalho em equipe e desenvolvimento de competências docentes entre os monitores. A atividade mostrou-se eficaz na promoção de uma aprendizagem significativa e colaborativa. O relato reforça o potencial da gamificação como recurso inovador no ensino médico, especialmente quando associada à monitoria acadêmica, e destaca a necessidade de novas investigações sobre sua aplicabilidade em diferentes contextos formativos.

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Publicado

2026-02-01

Como Citar

Leal, V. M. A., Ferro, M. A. F., Lima, M. L. B. de, & Sousa, P. M. F. de. (2026). Gamificação no ensino médico: relato de experiência na monitoria de Habilidades e Atitudes. REVISA, 15(Esp.1), 105–109. Recuperado de https://rdcsa.emnuvens.com.br/revista/article/view/1053